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左侧 |
右侧 |
知识重点 |
评内容 |
手绘
Zl构 |
o Zl构的基本知识与要领Q测试你的基本功Q?/DIV>
o 眉毛、睛LQ跟据基本功来提高作品的质量Q?/DIV>
o d、嘴巴、x、的l构与画?/DIV>
o 头部l画技法(三庭五眼Q?/DIV>
o 头部动态(学会(x)扑֊态线Q?/DIV> |
o 头部骨骼讲解与训l(正面Q?/DIV>
o 头部骨骼讲解与训l(侧面Q?/DIV>
o 头部肌肉讲解、理解和L
o 人物头部表情l画
o 人物头发造型设计 | |
o Z比例Q三视图的绘L?/DIV>
o Z骨骼讲解与练?/DIV>
o Z肌肉的绘L法(三面休)(j)
o 讲解Z重心、透视和力?/DIV>
o 人物动态的l画步骤与技法(让你走弯\Q?/DIV> | |
o Z动态的强化l习(fn)Q由量到质)(j)
o 人物服装设计Q各U服装的设计与方法要点)(j)
o Z着衣技巧(有深ȝ认识Q才能掌握要点)(j)
o 囄人物与艺术h?/DIV>
o q用自己所学的知识Q画Z张完的人本l构 | |
手绘
唯美奇 |
o 唯美奇人物L与设计讲?/DIV>
o 唯美奇人物头部五官手绘设计
o 唯美奇人物头部手绘设计
o 唯美奇人物手绘设计
o 唯美奇人物发型手绘设计 |
o 唯美奇人物比例?qing)三视图造型
o 唯美奇人物w体动态设?/DIV>
o 从h体到着画?/DIV>
o 从着到服装设计
o 从服装设计到服装搭配 | |
o 人物不同职业的画法(学生Q白领,l士{)(j)
o 古代人物L
o C人物L
o 武侠人物L
o Ƨ美人物L | |
o 建筑手绘L
o ?wi)木手绘L
o 矛_手绘L
o 天空手绘L
o 人物与背景画法与技?/DIV> | |
CGl画 |
o Photoshop的用方法及(qing)l画常用工具
o 数码ȝ讄讲解Q如可用Y件画出好的作?/DIV>
o 蒙板的应?/DIV>
o 滤镜的应用与熟练
o 定义W刷Q图层样式的应用(都有实例讲解) |
o 扣图和改L?/DIV>
o Sai的应用与Ҏ(gu)
o Painter使用与技?/DIV>
o 熟练Painter
o 用PainterQ掌握Painter的优点,d自己的作?/DIV> | |
o 黑白上色方与与技?/DIV>
o 黑白上色的深入练?fn)(很重要?j)
o U稿上色Ҏ(gu)
o 色块上色Ҏ(gu)
o 作业点评和修改,不断完善自己 | |
o 烟、火、云、雾、雨、雪的画?/DIV>
o 水、光的画?/DIV>
o 金属质感的表现技?/DIV>
o 服褶皱、质感、花U画?/DIV>
o 画面效果和光q效制?/DIV> | |
唯美奇
人物角色 |
o 人物头部黑白部质量训l?/DIV>
o 人手头部黑白有表情情训练
o 人物头部发式设计与造型
o 人物头部不同风格设计
o 人物钸品设计 |
o 演示从无到有的头部正方法的表现和步?/DIV>
o 深入ȝ的方?/DIV>
o 注意画面整体色调的与变化
o 如何设计头部
o 作画q程中容易出现的问题与纠?/DIV> | |
o 质量与欣?/DIV>
o 熟练动用好YӞ教你如何用Y件画好画
o 如何d质量
o 质理的强化训l?/DIV>
o 作业点评与修?/DIV> | |
o Z造型
o Z重心与动?/DIV>
o 体透视与动?/DIV>
o Z不同职业与动态造型
o 作业演练与造型 | |
唯美奇
技法表?/DIV>
|
o 服褶皱与饰?/DIV>
o 色彩与搭?/DIV>
o C服造型
o 古代服造型
o 特别指定角色服装Q学生,军hQ医生,L(fng){)(j) |
o 服qL
o 头发的质感表?/DIV>
o 金属的质?/DIV>
o 光的质感与运?/DIV>
o 实战训练 | |
o 贴图合成
o W刷效果合成
o 花朵的绘制与应用
o 场景的的l制与作?/DIV>
o 作业点评与修?/DIV> | |
o 动物的各U造型与设?/DIV>
o 刀、剑的各U画法和设计
o 枪的各种造型和设?/DIV>
o 机械的种L与研I?/DIV>
o 唯美建筑L与创?/DIV> | |
唯美奇
l本设计 |
o 什么是l本Q唯奇qȝ绘本制作与步骤讲解
o 整体ȝ创作、设计与构?/DIV>
o 学会(x)理解文字d
o 学会(x)用图ȝ?/DIV>
o 学会(x)用动心灵ȝ?/DIV> |
o 以一个故事ؓ(f)脚本的创作(可自己写故事Q?/DIV>
o 用心dQ老师辅导与指?/DIV>
o 草图Q图按步骤画
o 深入修改与刻画,以达到最x?/DIV>
o Ҏ(gu)犯的问题?qing)纠?/DIV> | |
o l本创作?/DIV>
o l本深入?/DIV>
o l本修改?/DIV>
o l本调整?/DIV>
o l本l一?/DIV> | |
o 面与绘本的区别和共同点
o l本场景描绘中如何用光媄(jing)和色彩营造其氛围
o 职场l验交流、插d作D例、沟通交能力点?/DIV>
o 插画版式?qing)印L(fng)?/DIV>
o 怎么L(fng)作品才算完成? | |
接单+
出版程+
毕业 |
o 学会(x)提高自己的能?/DIV>
o 学会(x)推销自己
o 学会(x)展示自己
o 学会(x)扬长避短
o 教你如何接单与谈交流 |
o 如何理解Ҏ(gu)Q如何跟据脚本创?/DIV>
o 如何L接稿渠道
o 商业接稿谈判中应该注意的技?/DIV>
o 插画行业知识与维权知?/DIV>
o 做好我绘本(面与插图)(j) | |
o 插画与版试设计的关系
o 插画在版试设计中的媄(jing)响力
o 插画的出版h(hun)?/DIV>
o 插画出版注意的事与技?/DIV>
o 插画出版程 | |
o 一套精绘本(不得低于10q)(j)
o 做好毕业作品Q对自己负责
o 设计思维与商业接?/DIV>
o 毕业的规划与价值取?/DIV>
o 如何保持好心情,做快乐的插画?/DIV> |